跳到正文

2024短剧出海白皮书出海短剧靠美国赚钱,成败看本土化与买量

1美国占头部应用收入60%-70%,欧洲每下载收入约为北美一半

2付费下载占比约八成,ReelShort三十日留存仅2.4%

3东南亚可翻译试水,但每下载收入仅0.7美元

1.7亿美元40多款应用累计内购收入截至2024年2月底 p.36
60%-70%美国占头部短剧应用收入头部应用口径 p.86
78%ReelShort付费下载占比DramaBox、GoodShort为80% p.87
144–648亿美元作者推算的长期空间推算,参数为假设 p.8

老板之问

海外短剧现在到底有多大、赚不赚钱?
40多款应用累计内购1.7亿美元(至2024年2月底),但头部是否盈利原文称仍是谜 p.36
钱主要从哪个市场来?
美国占头部应用收入六到七成;每下载收入北美4.7、欧洲2.5、东南亚0.7美元 p.58
国内短剧翻译一下就能出海吗?
东南亚、港澳台可翻译试水;欧美更吃本土演员和本土题材 p.23
获客靠什么?贵不贵?
头部应用付费下载占比约八成;海外获客成本约5美元 p.87
留得住用户吗?
ReelShort三十日留存仅2.4%,远低于TikTok的29.8% p.38

对德国、瑞士和欧洲的含义

报告的重心是美国,欧洲被并入“欧美”:北美每下载收入约4.7美元,欧洲约2.5美元,约为北美的一半。Playlet的广告受众国家包含英国和法国,英国是其第二收入市场,但美国日均收入为英国的55倍。德国、瑞士、意大利、西班牙均无专门数据,也没有非英语欧洲市场的本地化经验,做欧洲只能参考英文本土化路径并自行测试。

扬帆出海、腾讯云音视频发布 2024-11数据截至 2024年3月服务商白皮书 · 原文 113 页参考价值 中来源可信度 C · 出处不全

逻辑链:为什么 → 怎么传导 → 所以怎么做

驱动因素

国内监管趋严 p.6许可收紧、竞争加剧,国内由盈利转微亏
短视频习惯 p.6海外用户短视频观看习惯逐渐养成
网文IP积累 p.6网文出海积累的IP和本地化资源可复用

传导机制

美国高付费 p.20占头部收入60%-70%,要求本土化
东南亚易搬运 p.58文化接近,但每下载收入仅0.7美元
买量依赖 p.87付费下载占比约八成,获客成本上升
留存偏低 p.38ReelShort三十日留存2.4%

结论/打法

美国做本土原创 p.16海外演员与题材,成本更高
亚洲先低成本试水 p.87翻译剧测试,日本需本土团队
集中投放爆款 p.53短片段引流,资源集中1-2部剧
先算账再入场 p.97核对市场空间假设与买量回本

关键数据图

头部出海短剧每下载收入:分地区(美元,约2023年)(美元/下载)

北美4.7欧洲2.5全球平均2东南亚0.7
每下载收入(RPD);原文时间区间印作2022年8月至2025年12月,疑为笔误 · 来源:国海证券研报(经点点数据转引) p.58

30日留存率对比:ReelShort、GoodNovel、TikTok(%)

TikTok29.8GoodNovel7.5ReelShort2.4
30日留存,约2024年1月 · 来源:点点数据(经国海证券引用) p.38

巴西用户短剧心智占比:各平台(快手披露)(%)

Kwai33YouTube16TikTok15Instagram5Netflix4Facebook2Google1
巴西社交平台中短剧心智占比;合计不足100%,其余未标注;为快手自己披露 · 来源:快手 p.15

核心观点

  1. 国内短剧监管收紧、竞争加剧,而海外尚无对应监管,推动企业转向海外 p.12依据国内市场由盈利转为微亏;广电总局通知强调严格许可、无许可证作品退出首页首屏;承制方称海外暂无相应监管推理国内利润空间被压缩、合规成本上升,海外是仍在增长的增量市场前提海外无监管只是当时状态,各国内容、版权、平台规则可能收紧;结论来自承制方访谈
  2. 欧美付费能力强但要求高度本土化,美国是必争之地 p.20依据美国贡献60%-70%收入;ReelShort约50部剧均为本土原创;ReelShort 69%收入来自美国推理高付费用户集中于美国,而这些用户偏好本土演员与本土题材,翻译剧难以替代前提收入统计限于头部应用,且数据止于2024年初;欧洲分国数据原文未给出
  3. 东南亚、港澳台、日本等文化相近市场可用翻译剧低成本试水,但付费能力低或价格需谨慎设定 p.21依据东南亚每下载收入0.7美元,低于全球平均2.0美元;99TV单集约0.2美元;ShortTV 46%下载来自东南亚推理文化接近降低翻译和内容成本,用户基数大,但付费能力弱,需靠规模消化前提日本是例外:TopShort定价高于同行仍有收入,但原文也承认高价格是隐患
  4. 后进者可以靠本土化精品、小团队和精细买量打出爆款 p.43依据Playlet 20多人团队,2024年1月至3月14日双端总收入超240万美元;TopShort进入日本畅销榜;Kalos TV总收入103万美元推理内容质量与买量效率比片量更重要,小团队也能在细分市场站稳前提三例均为幸存者,且均为短周期数据;原文承认Kalos TV背后信息有限,难判断是否盈利
  5. 获客高度依赖买量,而留存偏低,盈利能力未被证明 p.38依据ReelShort付费下载占比78%,DramaBox与GoodShort达80%;ReelShort 30日留存2.4%;原文称头部盈利能力仍是谜推理下载靠广告拉动、用户留存差,买量成本与制作成本难以摊平前提留存数据来自第三方监测,原文也把低留存部分归因于内容库存少
  6. 内容产能与供应链是核心竞争力的一派,与渠道和流量能力更重要的一派存在分歧 p.101依据九州文化、冰甜短剧强调内容产能与供应链;畅读科技董事长认为流量获取成本远高于内容成本,渠道方向更重要推理两方站在内容方与平台方的不同位置,各自强调自己更擅长的环节前提均为利益相关方的访谈观点,无可比数据支持哪一种更优
  7. 海外短剧市场空间被推算为144–648亿美元,中值360亿美元 p.8依据以海外短视频DAU约18亿、短剧渗透率10%-30%、单DAU年ARPPU 80-120美元相乘推理借用短视频用户规模和流媒体付费水平外推短剧空间前提把DAU当作付费用户乘以ARPPU,且参数为假设;原文另有三年内增长10倍至6亿美元等表述前后量级不一
  8. 变现靠内购、广告解锁和订阅的组合,部分应用定价高于主流流媒体 p.66依据ReelShort用户每天可看最多20次广告解锁;TopShort季度会员69.99美元、年费219.99美元;原文称订阅型短剧平台定价均高于Netflix推理高价与广告解锁各自覆盖不同付费意愿的用户前提高定价引发差评,TopShort每下载收入已走低至约3.5美元
  9. 把已验证IP从网文、互动小说引入短剧,可提高爆款确定性 p.38依据ReelShort先在网文平台孵化IP,经互动小说验证后再深度改编为短剧;爆款率约20%推理IP先经过读者数据检验,降低试错成本前提爆款率按作者自定义阈值(播放量超5000万且收藏超50万)计算,样本仅31部
  10. 技术方案、版权保护与广告变现工具成为短剧平台的刚需 p.80依据云点播称上传弱网成功率99.5%以上、转码最高降低码率89%;汇量科技称第三方广告平台可扩大买量和变现推理内容易被盗录盗播,流量成本随爆款激增前提由销售这些产品的公司撰写,性能数字为宣传口径

可落地的做法

  1. 做美国市场时,以海外本土演员和本土题材拍原创剧,而非只做翻译 p.16条件:国内制作一集约2500-3500美元;海外团队成本可能高一倍以上;周期、预算和团队规模要求更高
  2. 资金或经验有限时,先在东南亚、中东、港澳台用翻译剧低成本试水 p.87条件:翻译即可上线;东南亚每下载收入仅0.7美元,需靠规模和低成本;注意宗教与内容尺度
  3. 做日本时,选职场、大小姐、豪门等本地热门题材,并与当地团队合作 p.68条件:需本地编剧和摄制团队;定价过高会被差评,TopShort每下载收入约3.5美元
  4. 用TikTok等平台的短片段做引流,并把投放资源集中在1-2部爆款剧 p.53条件:素材要本土化;单日投放需持续稳定;原文称Playlet团队有月消耗2亿的海外投放经验
  5. 内购、广告解锁和订阅组合变现,并设计金币与激励视频额度 p.90条件:ReelShort用户每天最多可用20次广告;需要平衡付费与看广告用户
  6. 先用网文或互动小说验证IP,再改编短剧 p.37条件:需自有或合作的网文平台和互动小说产品;周期较长
  7. 把内容、支付、渠道三类风险隔离 p.103条件:出海团队第一步就要隔离,如分账户、分主体、分渠道
  8. 上线前先算清可服务市场与1%份额的收益及开发成本 p.97条件:作者给出的是示例假设,实际需代入自身数字,并核对其算术
  9. 重视视频防盗链、加密和水印等版权保护 p.82条件:云服务商方案;成本和效果需自行评估

论证成立

  1. 头部应用集中、美国贡献大部分收入且需要本土化内容 p.36多个独立来源(Sensor Tower占比、点点数据RPD、案例ReelShort/Playlet)指向同一结论,数据和案例相互印证
  2. 买量依赖度高、留存偏低,盈利尚未被证明 p.38有付费下载占比和留存数字支撑,作者也直说盈利成谜,结论克制
  3. 各区域每下载收入差距明显:北美>欧洲>全球平均>东南亚 p.58数字出自同一来源、第58页与其他页互相一致

存疑之处

  1. 海外市场空间144–648亿美元、中值360亿美元 p.8用DAU乘ARPPU,把所有日活当成付费用户;Netflix订阅ARM被当作短剧付费水平;渗透率与ARPPU均为假设;出处在第8页写国海证券,第96页写TopOn
  2. 投资人“量化立项”赔率模型 p.97基数350亿与360亿并存;日韩订阅+广告赔率算术错误(应约1:15.3,原文1:30.62);假设1%份额必得,内容含游戏行业模板痕迹;作者为发行/投资方,有招商意图
  3. 国内短剧市场规模与增速 p.7同页“5735.9亿元”明显有误;370亿、360亿接近400亿、“超500亿元”“500亿美元”“500亿”并存,币种与口径不统一
  4. Playlet成功归因为小团队与本土化 p.53只有单个案例和三个月数据;其背后资方在海外有分公司和电视台、经纪公司资源,不具普遍性;存在幸存者偏差
  5. ReelShort“从20万美元月流水到500万美元”的增长 p.306月20万美元与7月超500万美元相差约25倍,数据来自不同平台(AppMagic与广大大),口径未必一致
  6. 云点播、汇量科技等方案效果数字 p.80出自销售方宣传,无第三方验证

反方意见

  1. 短剧出海是尚未饱和的蓝海原文自己指出头部先发优势、买量成本上升、留存低、用户对雷同内容厌倦;若买量成本上升快于变现,新进入者可能无法回本
  2. 东南亚是低成本试水的第一站东南亚每下载收入仅0.7美元,若买量成本趋同,翻译剧可能难以回正;高付费的美国反而是收入核心
  3. 内容产能最重要畅读科技董事长认为流量获取成本远高于内容成本,渠道和投放能力更关键;哪一方正确取决于所处环节

需要用官方数据核实

关键数字或判断核实来源
40多款应用累计内购收入1.7亿美元、ReelShort占48%收入Sensor Tower官方报告及应用商店公开榜单
北美RPD 4.7美元、欧洲2.5美元、东南亚0.7美元国海证券原研报及应用数据平台最新口径
国内微短剧市场规模与2024年预测国家广播电视总局网络视听节目管理司、中国网络视听协会
海外获客成本约5美元Meta、Google、TikTok广告平台公开基准及原报道来源
美国用户占出海短剧收入六到七成Sensor Tower、data.ai最新分国收入数据

一图看数据

占比与比率一览(%)

ReelShort付费下载占比78%北美内购细分占海外短剧市场比例及规…70%美国占海外短剧收入份额60%头部短剧应用来自美国市场的收入占比60%ReelShort占出海短剧赛道收…48%
满格为 100%;口径见下方卡片

关键数据

1.7 亿美元40多款短剧应用海外累计内购收入 p.36 第三方机构40多款应用累计,累计下载量近5500万次 · 截至2024年2月底 · Sensor Tower已有 40 多款短剧 APP 试水海外市场,这些 APP 的累计下载量近 5500 万次,内购收入达到
48 %ReelShort占出海短剧赛道收入份额 p.36 第三方机构48%占赛道收入;其中69%的收入来自美国;下载量占比52% · 截至2024年2月底 · Sensor TowerReelShort 贡献了短剧出海赛道 52% 的下载量和 48% 的收入,其中 69% 的收入来自美国市场
60%-70%美国占海外短剧收入份额 p.20 作者测算60%美国对头部出海短剧应用收入的贡献 · 2024年上半年前 · 原文未注明具体出处美国可以说是短剧出海的必和争之地,贡献了 60%-70% 的收入
60%-70%头部短剧应用来自美国市场的收入占比 p.86 作者测算60%头部短剧应用总收入 · 2024年上半年前 · 原文未注明具体出处用总收入的 60%-70% 来目该市场
4.7 美元/下载北美每下载收入(RPD) p.58 第三方机构头部出海短剧产品;原文时间区间印作2022年8月至2025年12月,疑为笔误 · 约2023年 · 国海证券《中国短剧出海报告》(经点点数据转引)北美地区 RPD 为 4.7 美元,欧洲地区 RPD 为 2.5 美元
0.7 美元/下载东南亚每下载收入(RPD) p.58 第三方机构与全球平均2.0美元对比 · 约2023年 · 国海证券研报RPD 为 0.7 美元,远低于 2.0 美元的行业整体平均水平
北美约5,欧洲约2 美元/下载北美、欧洲每下载收入的另一表述 p.20 作者测算与第58页的4.7、2.5口径、时点可能不同 · 未标明 · 原文未注明北美 (RPD 为 5 美元左右)
144-648,中值360 亿美元海外短剧市场空间(推算) p.8 作者测算海外短视频DAU乘短剧渗透率,再乘单DAU年ARPPU;为长期理论空间 · 长期 · 国海证券(原文第96页称出自TopOn)到海外短剧市场空间为 144-648 亿美元,中值为 360 亿美元
超26 亿海外短视频未去重DAU合计 p.8 第三方机构TikTok、YouTube Shorts、Facebook Reels、Kwai 分别11/8/7/1.25亿;假设30%重合后约18亿 · 2023 · FastMoss《TikTok生态发展白皮书》海外短视频赛道未去重 DAU 合计超 26 亿
超500 万美元ReelShort 2023年7月双端内购收入 p.30 第三方机构单月双端内购;单部剧80集、每集0.25美元 · 2023年7月 · 广大大ReelShort 双端内购收入超过 500 万美元
2.4 %ReelShort 30日留存 p.38 第三方机构次日留存36%,7日留存7.6%;对比GoodNovel 7.5%、TikTok 29.8% · 约2024年1月 · 点点数据(经国海证券引用)ReelShort 的次日留存为 36%,7 日留存为 7.6%,30 日留存仪为 2.4%
约20 %ReelShort爆款率 p.38 作者测算31部短剧中6部达标(播放量超5000万且收藏量超50万) · 截至2024年1月15日 · 第三方报告、国海证券ReelShort 的爆款剧已有 6 部,爆款率约为 20%
82 %DramaBox 2024年2月美国收入增长 p.39 第三方机构达到ReelShort月收入的72% · 2024年2月 · Sensor Tower收入上涨 82%,达到了
6 vs 2 美元/下载GoodShort与FlexTV每下载收入 p.41 第三方机构原文起始日期印作2025年12月1日,疑为2023年 · 至2024年3月6日 · 点点数据RPD 达到6美元,FlexTV 仅为 2美
69.99;219.99 美元TopShort季度会员与年费会员定价 p.42 第三方机构T币礼包10.99至54.99美元;头部同行年费会员约199.99美元 · 2024年3月前 · data.ai / 点点数据其季度会员为 69.99 美元,T 币礼包价格从 10.99 美元到 54.99 美元不等
126.5 万美元TopShort在日本的内购净收入 p.61 第三方机构仅App Store渠道,内购净收入;全球合计129万美元 · 截至2024年3月5日 · data.ai在日本地区的内购净收入就达 126.5 万美元
超240万;美国占内购96 美元;%Playlet双端总收入与美国占比 p.43 第三方机构2024年1月至3月14日双端总收入 · 2024年3月14日 · 点点数据总收入已超过 240 万美元,美国用户应用内购付费占比高达 96%
20多人;1500万元 人;人民币Playlet团队规模与收入 p.53 作者测算原文一处称“三个月不到”,一处称“5个月” · 2024年初 · 点点数据等仪有 20 多人的团队在 5 个月的时间做到 1500 万收入
103 万美元Kalos TV累计收入 p.42 第三方机构截至2月底;每下载收入5.69美元,高于北美均值4.7美元 · 2024年2月底 · 点点数据截至 2 月底,其总收入已达 103 万美元
约5(约35元) 美元海外短剧获客成本 p.60 第三方机构国内付费用户成本为100-200元 · 2023年12月报道 · 《中国新闻周刊》海外短剧获客成本约 5 美元 〈约 35 元) ,而国内付费用户成本达 100-200 元
78 %ReelShort付费下载占比 p.87 第三方机构78%DramaBox与GoodShort达80% · 2024年初 · Sensor Tower整体付费下载量占比高达 78%
46 %ShortTV全球下载量中来自东南亚的比例 p.21 作者测算+46%2024年1月东南亚下载环比增加6倍 · 2024年1月 · 未注明(疑为Sensor Tower)ShortTV 全球总下载量中的 46% 来自东南亚市场
2500-3500 美元/集国内制作一集海外短剧成本 p.16 宣传口径国内聘用外国演员;海外团队整体成本可能为国内的1倍以上 · 访谈当时 · 承制方访谈在国内制作一集海外短剧的成本价大概在 2500-3500 美金左右
约20万;约一周 美元洛杉矶制作一部剧集拍摄费用 p.46 作者测算两位制片人口述,每部剧集 · 访谈当时 · Rest of World转述每部剧集的拍摄费用约为 20 万美元
267.65 %国内微短剧市场规模增速 p.7 作者测算+267.65%同比;该页规模数字“5735.9亿元”识别明显有误,第61页写370亿元 · 2023 · 原文未注明同比上升 267.65%,预计 2024 年
370 亿元人民币国内短剧市场规模 p.61 作者测算国内市场 · 2023 · 原文未注明国内短剧市场规模已经达到 370 亿人民币
超2.53 万部中国监管下架短剧数量 p.47 第三方机构2022年11月起三个月的行动 · 2022年11月起 · 中国监管机构(经媒体转述)中国监管机构下架了超过 2.53 万部被认为过于色情、低俗、
2500万+ 人Telekwai上线不到9个月的月活用户 p.14 第三方机构快手在拉美的短剧专区;作品播放量超750亿 · 约2023 · 快手TeleKwali 的月活用户规模达到 2500 万 +,作品播放量超 750 亿
女70、男30 %ReelShort用户性别结构 p.24 第三方机构用户画像 · 2023年9月 · 国海证券研究所ReelShort 的女性用户占比 70%,男性用户占比 30%
约6000-7000万 人海外华语受众规模 p.105 宣传口径视频用户超20亿 · 未标明 · 原文未注明海外市场中的华语受众约 6-7000 万
70;245 %;亿美元北美内购细分占海外短剧市场比例及规模(作者假设) p.96 作者测算70%作者假设总盘为约350亿美元,与360亿并存 · 假设 · 投资人个人测算细分市场规模约占比 70%,即 245 亿美金
89 %云点播称最高降低视频码率 p.80 宣传口径服务商宣传 · 未标明 · 腾讯云最高可降低视频码率 89%

企业案例

企业市场 · 模式做了什么结果
ReelShort(中文在线旗下枫叶互动) p.36美国 · 其他2022年8月上线短剧应用,先翻译、再低成本区域自制、再欧美本土自制,并借网文与互动小说验证IP占出海短剧赛道48%收入、52%下载量;69%收入来自美国;30日留存仅2.4%
DramaBox(点众科技) p.39美国 · 其他美国市场第二梯队,约每月计划制作10部剧2024年2月美国收入增长82%,达到ReelShort月收入的72%
ShortTV p.40东南亚/美国 · 其他翻译剧与本土原创并行,自研AI工具Moss,设“乘风计划”招募海外团队2024年1月东南亚下载量环比增加6倍,超过ReelShort
FlexTV(安悦科技) p.33泰国 · 其他用泰文翻译、启用当地演员泰国Google Play娱乐榜前十常客;上月全球双端收入超百万美元
TopShort(嘉书科技/冰甜短剧) p.61日本 · 其他翻译剧与日本本土自制剧并行,与日本团队合作拍摄“大小姐”“职场”题材,定价高于同行日本畅销榜一度超过Netflix;日本内购净收入约126.5万美元;用户批评高定价
Playlet p.43美国 · 其他20多人团队,海外承制本土剧,投放集中在1-2部剧,Facebook系信息流占比超92%2024年1月至3月14日总收入超240万美元,美国占内购96%
Kalos TV p.55美国 · 其他起初搬运中文爆款,12月起用欧美风格悬疑素材在TikTok引流总收入103万美元,但用户反映单部剧价格50-60美元偏高、缺英文字幕
MoboReels(畅读科技) p.41韩国 · 其他全翻译剧平台,iOS端投放第一,2023年12月投放素材约10万条12月韩国市场收入近13万美元,仅次于美国的20万美元
Telekwai(快手) p.14巴西/拉美 · 平台电商在海外版Kwai内建短剧专区,并提供IP植入定制服务上线不到9个月月活2500万+;巴西用户短剧心智中Kwai占33%(快手披露)
NovelToon p.13印尼 · 其他2021年起以印尼为首站,在YouTube与TikTok发短剧,部分与当地流媒体合作无买量情况下TikTok账号约34万粉丝;该账号已停更一年

风险与门槛

  1. 本地化难度高,文化与表达差异大,翻译剧在欧美接受度有限 p.70
  2. 买量成本持续上升,付费下载占比约八成,对广告依赖强 p.87
  3. 留存偏低,用户对雷同故事和粗制滥造会审美疲劳 p.47
  4. 盈利能力不明:头部也可能入不敷出,国内同行利润率仅个位数百分点 p.47
  5. 版权盗播盗录与搬运爆款带来的侵权风险 p.77
  6. TikTok等平台监管严格,账号被封、支付结算问题 p.105
  7. 头部集中:先发者占据更高份额,原文预测可能形成收入高度集中在头部 p.8

预测

  1. 海外短剧长期市场空间有望达360亿美元(144–648亿美元) p.8长期(未给明确年份)
  2. 海外短剧市场规模三年内有望增长10倍(原文写为至6亿美元,量级疑有误) p.8三年
  3. 国内微短剧市场规模2024年超500亿元,2027年超1000亿元 p.72024-2027
  4. 未来5年海外短剧市场规模有望增长10倍 p.71未来5年
  5. 2023年下半年将出现50家以上短剧出海平台 p.172023下半年

时效提醒

收入、下载、排名多为2023年至2024年3月的快照;此后应用排名、买量成本、TikTok在美国的经营、各国对短视频与应用商店的监管均可能变化,原文预测需用最新数据复核。

读书笔记

最值得记住的是:美国高付费但要真本土化,东南亚便宜但付费低,日本是少数打开的亚洲高价市场,成败取决于买量效率和留存,而非内容数量。作者自己承认头部盈利成谜。需要警惕的点:一、币种与口径混乱,如2024年国内规模写作“超500亿元”,另一处写“500亿美元”,第103页只写“500亿”;二、海外规模推算把日活当付费用户乘以每付费用户收入,会高估;三、投资人章节第96页写总盘360亿美元,第97页却用350亿美元为基数得到245亿美元,且“日韩订阅加广告”的赔率应为约1:15.3,原文写1:30.62,算术有误;四、章节带有游戏行业模板痕迹。五、后段(第76至90页、第111至113页)为云服务、广告平台和支付公司的推广内容。年份多处错写,如“20235年”应为2023年、“2025年12月”应为2023年12月;第7页国内规模“5735.9亿元”明显有误,第61页写370亿元;第4、18、74、106页无文字内容,疑为图片页,未见正文缺页;多张图表(第7、61、85、96页)数字无法辨认,未采信。另一处不一致:Playlet“三个月不到收入1500万”与“5个月做到1500万”。